CD Projekt 提出了针对 Cyberpunk 2077 1.1 补丁中引入的游戏破坏性漏洞的潜在解决方法

发布时间:2024-06-07 08:48 | 阅读量:44

更新 2021 年 1 月 28 日:CD Projekt 发布了针对 Cyberpunk 2077 游戏破坏性 Takemura 漏洞的修补程序。

热修复 1.11 现已在 PC、游戏机和 Stadia 上推出,解决了补丁 1.1 之后出现的两个问题。

第一个变化是物品随机化,现已恢复到以前的状态。CD Projekt 在补丁说明中表示,将进一步调查与此相关的保存/加载战利品漏洞。

CD Projekt 提出了针对 Cyberpunk 2077 1.1 补丁中引入的游戏破坏性漏洞的潜在解决方法

第二个变化是修复了“Down on the Street”任务错误。

一些玩家在与 Takemura 一起玩全息世界时,使用 1.06 版的存档,在“等待 Takemura 的电话”目标下进行 Down on the Street 任务时,会发生这种情况。在 1.1 版中加载此类存档后,全息世界会缺少对话选项,并阻止与其他 NPC 的互动,从而阻止游戏主线故事的进展。

原始故事 2021 年 1 月 25 日:赛博朋克 2077 的 1.1 补丁似乎导致了更多错误,其中一个错误甚至会破坏游戏。

这个破坏游戏的漏洞与任务 Down on the Street 有关。在这个主线任务中,V 会在日本城的 Channel Street 码头与关键 NPC Takemura 会面。作为这个任务的一部分,你必须等待 Takemura 的 holocall,而这个 holocall 现在似乎对一些玩家来说有问题。Takemura 会打电话,但保持沉默,只是盯着 V。它看起来是这样的:

此错误导致任务无法继续,并导致 Cyberpunk 2077 主线剧情无法推进。这是一个大问题。

CD Projekt 在调查此问题时发布了一个针对此错误的潜在解决方法,但需要较早的游戏存档。步骤如下:

我认为 CD Projekt 会尽快发布针对此补丁的修补程序。补丁 1.1 侧重于稳定性改进,而不是生活质量、平衡性或 AI 重做,因此玩家对此反应不佳。开发人员表示,他们将继续在补丁 1.2 和其他更新中专注于稳定性改进,同时修复错误。



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